Questa è la seconda versione del Playground! Cliccando sui links sottostanti è possibile vedere le fasi di lavoro relative all'elaborazione di alcuni soggetti:
In questo tutorial su InDesign vediamo come inserire un testo sopra ad una immagine che a sua volta è inserita all'interno di un altro testo. Creare un nuovo documento: File/New/Document InDesign apre una finestra chiamata New Document in cui è possibile stabilire il numero di pagine, le dimensioni ed altre caratteristiche del nostro documento. Dopo aver creato e dato un nome al nostro documento possiamo iniziare ad inserire del testo. Selezionare lo strumento Type Tool Creare la "cornice di testo". Inserire un testo di prova: Type/Fill with Placeholder Text Dopo aver inserito il testo, all'interno della cornice, possiamo inserire la nostra immagine. Uno dei modi per posizionare una immagine all'interno di InDesign è il seguente: File/Place Nella finestra Place cerchiamo e selezioniamo l'immagine che vogliamo inserire nel documento. Dopo avere selezionato l'immagine possiamo posizionarla all'interno del testo. Dop
In questo tutorial vediamo come contornare le immagini con il testo per ottenere un'impaginazione interessante. Creiamo un nuovo file e inseriamo un testo di prova, come abbiamo fatto nel seguente tutorial: InDesign - Testo su Immagine - Quando usare "Ignore Text Wrap" Dividiamo il testo su due colonne: click destro sul testo selezionato e aprire la finestra Text Frame Options digitare il numero delle colonne (...e impostare un eventuale nuovo valore della distanza tra una colonna e l'altra, nella casella Gutter ) Seguendo le indicazioni indicate nel tutorial linkato in precedenza, inserire e posizionare una immagine nello spazio della nostra composizione. Adesso: con l'immagine selezionata, cliccare sulla terza icona nella finestra Text Wrap aprire il menu Object e cliccare su Clipping Path/Options Nella finestra Options , selezionare Type/Detect Edges . Così facendo otteniamo un tracciato di ritaglio e la nostr
Uno degli ultimi progetti su cui ho lavorato ultimamente è stato il design e la modellazione di una bambola il cui modello fa riferimento a tutta una serie di prodotti snodabili caratterizzati da articolazioni, opportunamente sagomate, che ruotano attorno a dei giunti sferici. proiezioni ortogonali e studio del viso Osservando i riferimenti fotografici trovati su internet, via via ho migliorato la sagomatura degli arti per ottenere una migliore mobilità. Dopo aver completato la modellazione ho iniziato il rigging, ossia la costruzione di un impianto scheletrico costituito da maniglie interconnesse gerarchicamente che, in una fase successiva, permetterà di porre la bambola nella posa desiderata o pronta per un'eventuale animazione. I capelli sono stati applicati su una porzione di scalpo (che è stato clonato dalla mesh della testa) e su due meshes (che costituiscono la base per la definizione delle code laterali). La direzione dell'acconciatura è stata
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